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索尼高管谈PlayStation已往:PS6是要紧探讨、腹地游戏仍是主流

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PlayStation 5的期间远未罢休,但索尼照旧开动预报其下一代主机。

索尼互动文娱公司首席奉行官兼总裁西野睿智在索尼举行的投资者专访中批驳了新一代PlayStation游戏机的成立情况。固然西野莫得奏凯说正在成立中,但他依稀地表示了这小数。

“咱们的主机业务已发展成为一个多元化的平台,如今咱们领有一个精深的生态系统,涵盖PS5和PS4两代主机,玩家齐积极参与其中。因此,公共对咱们的下一代主机策略当然相配感兴味。固然咱们目下无法败露更多细节,但该平台的已往是咱们最矜恤的问题。咱们起劲于探索一种全新且更刚劲的神色,让玩家与咱们的本色和职业互动。”

他表示,下一代PlayStation主机(PS6)是“要紧探讨”,公司正起劲于“为玩家探索一种新的、强化神色游玩游戏。“

西野睿智被问及PlayStation主机硬件的已往,以及它是否会被云游戏取代。西野睿智强调,PlayStation现已领有为玩家提供云霄游戏体验的数代教养,并表示固然他以为云霄游戏对玩家来说是一个可行的聘用,但他信服“腹地奉行”的总体需求依然存在。

西野睿智表示:“从时间角度来看,云串流时间发展细腻,正如咱们居品所展示的那样,但端到端的集会清楚性并非咱们所能掌控。与传统主机格式比拟,每次游玩的高资本仍然是一个挑战。

云游戏正日益为玩家提供造访本色的独特聘用,但咱们信服,大普遍玩家仍然但愿通过腹地奉行体验游戏,而无需依赖集会条款。我信服,PS5和PS5 Pro已教养证了这一不雅点。”

索尼集团在一份展示文献中,向业界和玩家明晰展示了PlayStation平台旗下八大中枢东说念主气IP的昂扬发展态势。

这份敷陈,不仅揭示了索尼在游戏IP孵化上的深厚功力,更直不雅地展现了这些着名IP何如通过合手续的干涉和高质地的产出,累积了惊东说念主的玩家参与度,成为PlayStation品牌不能或缺的基石。具体如下:

1、《战神》

2、《MLB The Show》

3、《GT赛车》

4、《蜘蛛侠》

5、《走时》

6、《终末生还者》

7、《玄机海域》

8、《地平线》

除此除外,文献还列出了“新IP”如《马拉松》和《Fairgames》,代表着索尼对已往立异的合手续干涉;“新兴IP”包括《绝地潜兵》、《全国机器东说念主》和《对马岛之魂》系列等,它们已展现出巨大的增长后劲,有望在已往踏进热点IP之列。

演示敷陈还按游戏类型对索尼旗下责任室进行了分类:普遍责任室专注于单东说念主游戏,仅有四家严格成立职业型游戏。

敷陈同期列出了频年及已往的旗舰作品:2025年最垂危的新作是《羊蹄山之魂》,此外《星际:异端先知》和《漫威金刚狼》也被要点说起。



 

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